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triangulation

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MISSING


Eigen::Vector3d triangulation(const Matrix34d & P0, const Matrix34d & P1, const Matrix34d & P2, const Eigen::Vector2d & pos0, const Eigen::Vector2d & pos1, const Eigen::Vector2d & pos2, double f0)
(1)
bool triangulation(const Matrix34d & P0, const Matrix34d & P1, const Matrix34d & P2, Eigen::Vector2d * pos0, Eigen::Vector2d * pos1, Eigen::Vector2d * pos2, Eigen::Vector3d * r, int Num, double f0)
(2)
Eigen::Vector3d triangulation(const Matrix34d * Prj, const Eigen::Vector2d * xy, int CamNum, double f0)
(3)
  1. __MISSING__
    Parameters:
    • const Matrix34d & P0
    • const Matrix34d & P1
    • const Matrix34d & P2
    • const Eigen::Vector2d & pos0
    • const Eigen::Vector2d & pos1
    • const Eigen::Vector2d & pos2
    • double f0
  2. __MISSING__
    Parameters:
    • const Matrix34d & P0
    • const Matrix34d & P1
    • const Matrix34d & P2
    • Eigen::Vector2d [] pos0
    • Eigen::Vector2d [] pos1
    • Eigen::Vector2d [] pos2
    • Eigen::Vector3d [] r
    • int Num
    • double f0
  3. __MISSING__
    Parameters:
    • const Matrix34d [] Prj
    • const Eigen::Vector2d [] xy
    • int CamNum
    • double f0

SnakeStrike — An program for high-speed multi-camera data collection and triangulation.

Page owner(s): gwjensen  Last updated: 2020-09-28 07:40:17 +0000